Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación
Diana Landa
Ubicación curricular
Contenido Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña propuestas de actividades lúdicas y expresivas a partir de sus intereses, capacidades y habilidades, para fortalecer su imagen corporal.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Igualdad de género
Plan de clase
Planeación de clase: Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación
Tema: Fortalecimiento de la imagen corporal a través de actividades lúdicas y expresivas
Grado: 6º de Primaria
Objetivo (PDA): Diseñar propuestas de actividades lúdicas y expresivas a partir de los intereses, capacidades y habilidades de los alumnos, para fortalecer su imagen corporal.
Metodología: Aprendizaje servicio
Sesión 1 (45 minutos)
Secuencia didáctica:
Inicio (5 minutos)
- Saludo a los alumnos y creación de un ambiente de confianza.
- Presentación del tema: Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación, y su relación con la imagen corporal.
Desarrollo (30 minutos)
- Exposición sobre la importancia de mantener una buena imagen corporal y cómo esto puede afectar la autoestima de las personas.
- Presentación de diferentes actividades lúdicas y expresivas que promuevan el fortalecimiento de la imagen corporal, como la danza, el teatro, el dibujo, la música, etc.
- Incentivar a los alumnos a compartir sus intereses, capacidades y habilidades relacionadas con estas actividades.
- Realizar una lluvia de ideas para generar propuestas de actividades lúdicas y expresivas que los alumnos puedan diseñar y realizar en grupos pequeños.
Aplicación (10 minutos)
- Dividir a los alumnos en grupos pequeños y asignarles un tema relacionado con el fortalecimiento de la imagen corporal, como "la importancia de la actividad física", "la alimentación saludable", "la autoexpresión a través del arte", entre otros.
- Cada grupo deberá diseñar una actividad lúdica y expresiva relacionada con su tema, teniendo en cuenta los intereses