Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.
Tania Tenorio
Ubicación curricular
Contenido Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Experimenta con los recursos de los lenguajes para crear, en lo individual y lo colectivo, juegos del lenguaje como adivinanzas, trabalenguas, canciones, rimas, coplas u otros
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Tema: Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.
PDA: Experimenta con los recursos de los lenguajes para crear, en lo individual y lo colectivo, juegos del lenguaje como adivinanzas, trabalenguas, canciones, rimas, coplas u otros.
Metodología: Proyecto comunitario.
Problema a atender de manera interdisciplinar: Conocimiento de las tradiciones del Día de Muertos, así como leyendas, calaveritas literarias, ofrendas prehispánicas.
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos): Introducción y sensibilización.
- Iniciar la sesión con una charla sobre la importancia de la diversidad cultural y la inclusión.
- Presentar a los alumnos la temática del proyecto: las tradiciones del Día de Muertos y su importancia en nuestra comunidad.
- Mostrar imágenes y objetos relacionados con el Día de Muertos.
- Realizar una dinámica de juego donde cada alumno debe expresarse oralmente sobre qué sabe acerca del Día de Muertos.
Sesión 2 (45 minutos): Conocimiento de las tradiciones.
- Presentar una breve explicación sobre las tradiciones del Día de Muertos, incluyendo leyendas, calaveritas literarias y ofrendas prehispánicas.
- Mostrar imágenes, videos o cuentos relacionados con estas tradiciones.
- Realizar una actividad de lectura de una leyenda relacionada con el tema y solicitar a los alumnos que expresen oralmente lo que comprendieron.
Sesión 3 (45 minutos): Creación de juegos del lenguaje.
- Introducir diferentes recursos del lenguaje como adivinanzas, trabalenguas, canciones, rimas o coplas.
- Realizar una actividad grupal donde los alumnos, en conjunto con el maestro, cr