Experimentación con elementos sonoros en composiciones literarias

JOSE DE JESUS PARTIDA
Ubicación curricular
Contenido Experimentación con elementos sonoros en composiciones literarias
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Participa lúdicamente en el disfrute y creación de juegos de palabras con cualidades sonoras, en las que se empleen recursos lingüísticos, como la rima, la onomatopeya y el calambur.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Vida saludable
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de clase: Experimentación con elementos sonoros en composiciones literarias


Proyecto comunitario: Fomentando el respeto y el juego limpio en los juegos de palabras


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Objetivo: Participar lúdicamente en el disfrute y creación de juegos de palabras con cualidades sonoras, empleando recursos lingüísticos como la rima, la onomatopeya y el calambur.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:
Tema: Introducción a los juegos de palabras



  • Presentar el tema central de la clase: experimentación con elementos sonoros en composiciones literarias.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre los juegos de palabras que los alumnos conocen.

  • Realizar una lectura en voz alta de una composición literaria que haga uso de recursos sonoros.

  • Discutir en grupo las cualidades sonoras presentes en la composición literaria.


Sesión 2:
Tema: La rima



  • Repasar el concepto de rima y su importancia en la poesía y los juegos de palabras.

  • Presentar ejemplos de juegos de palabras rimados.

  • Explicar la técnica de composición de una rima.

  • Dividir a los alumnos en grupos y pedirles que creen rimas con palabras relacionadas al tema de vida saludable.

  • Realizar una puesta en común y elegir las mejores rimas de cada grupo.


Sesión 3:
Tema: La onomatopeya



  • Repasar el concepto de onomatopeya y su uso en la literatura.

  • Presentar ejemplos de juegos de palabras basados en onomatopeyas.

  • Realizar una actividad en la que los alumnos creen palabras onomatopéyicas relacionadas a diferentes sonidos de la naturaleza.

  • Compartir y discutir las palabras creadas por los alumnos.


Sesión 4:
Tema: El calambur



  • Explicar el concepto de calambur y su uso en los juegos de pal