Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
fanny alejandra maicomea
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos y elementos de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase
Sesión 1 (45 minutos)
Objetivo: Los alumnos contarán objetos y elementos de su entorno utilizando los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno.
Secuencia didáctica:
Inicio (10 minutos):
- Saludo a los alumnos y creación de un ambiente de confianza.
- Actividad de calentamiento: Juego de contar objetos en el aula. Se les pide a los alumnos que, en parejas, salgan a contar cuántas sillas, mesas, ventanas, etc. hay en el aula. Después se reúnen en grupo para compartir los resultados.
Desarrollo (25 minutos):
- Presentación del tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno.
- Explicación de los conceptos básicos: contar, número, cantidad.
- Actividad de indagación: Se coloca una caja con objetos en el centro del aula y se les pide a los alumnos que los cuenten individualmente. Después, en grupos pequeños, comparten sus resultados y llegan a un consenso sobre la cantidad de objetos en la caja.
Cierre (10 minutos):
- Reflexión sobre la importancia de los saberes numéricos en la resolución de situaciones del entorno.
- Retroalimentación de la actividad y reforzamiento de los conceptos aprendidos.
Sesión 2 (45 minutos)
Objetivo: Los alumnos contarán objetos y elementos de su entorno utilizando los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno.
Secuencia didáctica:
Inicio (10 minutos):
- Recordatorio de los conceptos aprendidos en la sesión anterior.
- Actividad de motivación: Se muestra a los alumnos una serie de imágenes con diferentes objetos y se les pide que los cuenten en voz alta.
Desarrollo (25 minutos):