Descripción de objetos, personas, seres vivos y lugares
DENNIS VIRIDIANA HERNÁNDEZ
Ubicación curricular
Contenido Descripción de objetos, personas, seres vivos y lugares
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Describe de manera oral y/o escrita, en su lengua materna, objetos, lugares, y seres vivos reales o ficticios.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase: Descripción de objetos, personas, seres vivos y lugares
Tema: Descripción de objetos, personas, seres vivos y lugares.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Objetivo (PDA): Describe de manera oral y/o escrita, en su lengua materna, objetos, lugares y seres vivos reales o ficticios.
Metodología: Proyecto comunitario.
Disciplinas involucradas: Lengua y literatura, Ciencias Naturales, Educación Artística y Psicología.
Enfoque: Inclusión y Artes y experiencias estéticas.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Introducción al tema: Presentar a los alumnos el objetivo de la clase y su relevancia para la vida diaria. Discutir sobre la importancia de la descripción en la comunicación.
- Actividad: Observar diferentes objetos y describirlos oralmente en grupos pequeños. Luego, compartir las descripciones con el resto de la clase.
- Reflexión: Preguntar a los alumnos cómo se sienten al describir objetos y qué importancia tiene conocer y utilizar las palabras adecuadas.
Sesión 2:
- Introducción del concepto de descripción de personas y seres vivos.
- Actividad: Observar imágenes de personas y seres vivos y describir sus características físicas y comportamentales. Luego, crear dibujos de personas y seres vivos ficticios y describirlos oralmente.
- Reflexión: Preguntar a los alumnos si hubo alguna dificultad al describir personas y seres vivos ficticios y cómo se sienten al crear sus propios personajes.
Sesión 3:
- Introducción del concepto de descripción de lugares.
- Actividad: Observar imágenes de diferentes lugares y describirlos oralmente, mencionando características como colores, formas, tamaños, etc. Luego, crear dibujos de lugares ficticios y de