Pensamiento lúdico, divergente y creativo.

Elsa Jujaina Tadeo
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Busca distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Tema: Pensamiento lúdico, divergente y creativo.


Grado: 1º de Primaria


Objetivo de aprendizaje (PDA): Buscar distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema: Reconocer sus actitudes y cualidades y las de los demás.


Duración: 2 sesiones de 45 minutos cada una


Enfoque: Pensamiento crítico e inclusión


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  1. Introducción (10 minutos)



  • Saludo a los alumnos y creación de un ambiente de confianza y respeto.

  • Presentación del objetivo de la clase: buscar distintas soluciones creativas ante situaciones de juego o cotidianas.

  • Relacionar el objetivo con el problema de reconocer las actitudes y cualidades propias y de los demás.



  1. Actividad inicial (10 minutos)



  • Realizar una dinámica de presentación para que los alumnos se conozcan mejor y reconozcan las cualidades de sus compañeros.

  • Fomentar la participación activa y el respeto hacia las opiniones de los demás.



  1. Desarrollo de conocimientos (15 minutos)



  • Explicar brevemente qué es el pensamiento lúdico, divergente y creativo.

  • Mostrar ejemplos de situaciones de juego o cotidianas en las que se requiera buscar distintas soluciones creativas.

  • Promover la reflexión sobre cómo la creatividad puede ayudarnos a resolver problemas y enfrentar desafíos.



  1. Aplicación práctica (10 minutos)



  • Plantear una situación de juego o cotidiana y pedir a los alumnos que, de manera individual o en grupos pequeños, busquen diferentes soluciones creativas.

  • Animarlos a pensar fuera de lo común y a no limitarse a respuestas convencionales.



  1. Puesta en común (10 minutos)



  • Invitar a los