Pensamiento lúdico, divergente y creativo.
Elsa Jujaina Tadeo
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Busca distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Pensamiento lúdico, divergente y creativo.
Grado: 1º de Primaria
Objetivo de aprendizaje (PDA): Buscar distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema: Reconocer sus actitudes y cualidades y las de los demás.
Duración: 2 sesiones de 45 minutos cada una
Enfoque: Pensamiento crítico e inclusión
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Introducción (10 minutos)
- Saludo a los alumnos y creación de un ambiente de confianza y respeto.
- Presentación del objetivo de la clase: buscar distintas soluciones creativas ante situaciones de juego o cotidianas.
- Relacionar el objetivo con el problema de reconocer las actitudes y cualidades propias y de los demás.
- Actividad inicial (10 minutos)
- Realizar una dinámica de presentación para que los alumnos se conozcan mejor y reconozcan las cualidades de sus compañeros.
- Fomentar la participación activa y el respeto hacia las opiniones de los demás.
- Desarrollo de conocimientos (15 minutos)
- Explicar brevemente qué es el pensamiento lúdico, divergente y creativo.
- Mostrar ejemplos de situaciones de juego o cotidianas en las que se requiera buscar distintas soluciones creativas.
- Promover la reflexión sobre cómo la creatividad puede ayudarnos a resolver problemas y enfrentar desafíos.
- Aplicación práctica (10 minutos)
- Plantear una situación de juego o cotidiana y pedir a los alumnos que, de manera individual o en grupos pequeños, busquen diferentes soluciones creativas.
- Animarlos a pensar fuera de lo común y a no limitarse a respuestas convencionales.
- Puesta en común (10 minutos)
- Invitar a los