Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Elizabeth Linares
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Construye colecciones y las compara mediante distintas estrategias para determinar cuál tiene más o menos elementos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Objetivo (PDA): Construir colecciones y compararlas mediante distintas estrategias para determinar cuál tiene más o menos elementos.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Problemática interdisciplinar: Los alumnos de tercer grado aún no logran contar de manera ascendente hasta el número 20.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentar a los alumnos la problemática a través de una pregunta disparadora: "¿Podemos saber cuál colección tiene más o menos elementos sin contar uno por uno?"
- Realizar una actividad de indagación en la que los alumnos, de manera individual, recolecten objetos pequeños como piedras, botones o legos y los organicen en colecciones. Se les pide que creen dos colecciones de diferentes tamaños.
- En grupos pequeños, los alumnos compararán sus colecciones y discutirán si una tiene más o menos elementos que la otra. Registrarán sus conclusiones en una tabla grupal.
Sesión 2:
- Retomar la actividad anterior y mostrar a los alumnos diferentes estrategias para comparar colecciones sin contar uno por uno, como la estimación visual o la agrupación en parejas.
- En parejas, los alumnos realizarán una actividad en la que deberán comparar colecciones y determinar cuál tiene más o menos elementos utilizando las estrategias aprendidas. Registrarán sus conclusiones en una tabla individual.
Sesión 3:
- Integrar el arte en la clase, presentando a los alumnos diferentes obras de arte que representen colecciones de objetos (por ejemplo, una pintura con frutas o una escultura con figuras geométri