Lectura y análisis de mitos y leyendas

martin hernandez
Ubicación curricular
Contenido Lectura y análisis de mitos y leyendas, para su disfrute y valoración.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica elementos de realidad y fantasía tanto en mitos como en leyendas.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Secuencia didáctica: Lectura y análisis de mitos y leyendas


Objetivo: Identificar elementos de realidad y fantasía tanto en mitos como en leyendas.


Sesión 1:


Introducción (10 minutos):



  1. Saludo y calentamiento.

  2. Presentación del tema: ¿Qué sabemos sobre mitos y leyendas? Realizar una breve lluvia de ideas con los estudiantes para conocer sus conocimientos previos.


Desarrollo (25 minutos):



  1. Lectura de un mito y una leyenda seleccionados previamente.

  2. Análisis de los elementos de realidad y fantasía presentes en cada texto. Los estudiantes realizarán una lista en sus cuadernos identificando dichos elementos.


Actividad práctica (10 minutos):



  1. Los estudiantes formarán grupos de 4 personas.

  2. Cada grupo recibirá una leyenda o mito diferente y deberá analizar los elementos de realidad y fantasía presentes en el texto.

  3. Los grupos compartirán sus análisis con el resto de la clase.


Cierre (5 minutos):



  1. Reflexión sobre la importancia de diferenciar entre realidad y fantasía en los textos que leemos.

  2. Asignación de tarea: Los estudiantes deberán buscar una leyenda o mito de su preferencia y realizar un dibujo representativo de los elementos de realidad y fantasía presentes en el texto.


Sesión 2:


Revisión de la tarea (15 minutos):



  1. Los estudiantes mostrarán sus dibujos y explicarán los elementos de realidad y fantasía que representaron.

  2. Los estudiantes compartirán sus diferentes leyendas y mitos con el resto de la clase.


Desarrollo (20 minutos):



  1. Realizar una actividad de dramatización en la que los estudiantes representen una escena de una leyenda o mito.

  2. Los estudiantes podrán crear diálogos y utilizar elementos visuales para enriquecer la repres