Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos
MARIELA DARIAN JORGE
Ubicación curricular
Contenido Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Realiza actividades a partir de la lectura de instructivos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Planeación de clase: Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos
Objetivo: Realizar actividades a partir de la lectura de instructivos.
PDA (Producto de Desempeño Académico): Los alumnos elaborarán instructivos a partir del análisis de juegos tradicionales y con ello abonarán a su proceso de lecto-escritura.
Metodología: Proyecto comunitario
Enfoque: Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura e inclusión.
Secuencia Didáctica:
Sesión 1: Introducción al tema y análisis de juegos tradicionales
- Presentar el objetivo y la importancia de aprender a leer y seguir instrucciones.
- Realizar una lista de juegos tradicionales conocidos por los alumnos.
- Seleccionar uno de los juegos y analizarlo en grupo, identificando las instrucciones necesarias para jugar.
- En parejas, los alumnos elaborarán un instructivo para el juego seleccionado, considerando el lenguaje claro y preciso.
Sesión 2: Lectura de instructivos de juegos tradicionales
- Repasar los instructivos elaborados por los alumnos en la sesión anterior.
- Proporcionar a cada alumno un instructivo de juego tradicional, previamente seleccionado por el maestro.
- Leer en voz alta el instructivo y realizar una discusión en grupo sobre su estructura y contenido.
- En parejas, los alumnos deberán identificar las partes principales del instructivo y destacar las instrucciones clave.
Sesión 3: Elaboración de instructivos originales
- Retomar los juegos tradicionales analizados en las sesiones anteriores.
- En grupos pequeños, los alumnos deberán seleccionar un juego y elaborar un instructivo original, tomando en cuenta las instrucciones clave identificadas en la sesión anterior.
- C