Explorando las letras de nuestro nombre

luisa torres
Ubicación curricular
Contenido Producciones gráficas dirigidas a diversas destinatarias y diversos destinatarios, para establecer vínculos sociales y acercarse a la cultura escrita.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce las letras de su nombre en textos impresos y digitales
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Título de la clase: Explorando las letras de nuestro nombre


Nivel: Preescolar 3º


Tema: Producciones gráficas dirigidas a diversas destinatarias y diversos destinatarios, para establecer vínculos sociales y acercarse a la cultura escrita.


Objetivo (PDA): Reconoce las letras de su nombre en textos impresos y digitales.


Metodología: Proyecto comunitario


Duración: 1 sesión de 45 minutos


Secuencia didáctica:


Introducción:



  • Saludo a los alumnos y motivación para la actividad.

  • Pregunta inicial: ¿Alguien sabe qué letras forman su nombre? ¿Y qué letras representan los sonidos de las vocales "a", "e" e "i"?


Desarrollo:



  1. Actividad de reconocimiento de las vocales:



  • Presentar imágenes de diferentes objetos y animales que comiencen con las vocales "a", "e" e "i".

  • Pedir a los alumnos que nombren los objetos y animales y repitan en voz alta el sonido de la vocal correspondiente.

  • Realizar una lluvia de ideas con los alumnos sobre más palabras que comiencen con esas vocales.



  1. Exploración de las letras del nombre:



  • Entregar a cada alumno una hoja con su nombre impreso en letras grandes.

  • Invitar a los alumnos a reconocer y señalar las letras de su nombre.

  • Pedir a los alumnos que, en parejas, dibujen objetos o animales que comiencen con las letras de su nombre.

  • Animar a los alumnos a compartir sus dibujos con el resto de la clase.



  1. Uso de herramientas digitales:



  • Mostrar a los alumnos una presentación en la pizarra digital que contenga sus nombres y las letras de su nombre.

  • Invitar a los alumnos a usar una aplicación en tabletas o dispositivos móviles para escribir su nombre y reconocer las letras.

  • Proporcionar tiempo para que los alumnos exploren y juegu