Capacidades y habilidades motrices

Bren Rojas
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Pone en práctica sus habilidades motrices en situaciones lúdicas, individuales y colectivas, para valorar la diversidad de posibilidades que contribuyen a mejorar su actuación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Tema: Capacidades y habilidades motrices
Objetivo (PDA): Poner en práctica habilidades motrices en situaciones lúdicas, individuales y colectivas, para valorar la diversidad de posibilidades que contribuyen a mejorar su actuación.


Metodología: Aprendizaje servicio
Enfoque: Vida saludable e inclusión
Interdisciplinaridad: Integrar el problema de juegos en ronda, bandos, cooperación y persecución en ambientes naturales.


Sesión 1 (45 minutos): Introducción y exploración de habilidades motrices



  • Actividad inicial (5 minutos): Realizar una breve charla sobre la importancia de la actividad física para una vida saludable y el respeto a la diversidad en los juegos.

  • Exploración de habilidades motrices (20 minutos): Dividir a los alumnos en grupos y asignarles diferentes habilidades motrices (saltar, lanzar, correr, equilibrarse, etc.). Cada grupo deberá practicar su habilidad y pensar en situaciones lúdicas donde puedan aplicarla.

  • Presentación de situaciones lúdicas (10 minutos): Cada grupo presenta una situación lúdica en la que se pueda aplicar su habilidad motriz. Todos los alumnos tendrán la oportunidad de participar en cada situación.

  • Reflexión y conclusiones (10 minutos): Realizar una breve reflexión sobre la importancia de valorar la diversidad de habilidades motrices y cómo contribuyen a mejorar nuestra actuación en situaciones lúdicas.


Sesión 2 (45 minutos): Juegos en ronda y cooperación



  • Actividad inicial (5 minutos): Realizar una breve actividad de calentamiento para preparar el cuerpo para la práctica de juegos en ronda.

  • Juegos en ronda (25 minutos): Presentar diferentes juegos en ronda que fomenten la cooperación y la inclusión de todos los alumnos. Los