Capacidades y habilidades motrices

Jose Peralta
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Pone en práctica sus habilidades motrices en situaciones lúdicas, individuales y colectivas, para valorar la diversidad de posibilidades que contribuyen a mejorar su actuación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

Tema: Capacidades y habilidades motrices


Objetivo de aprendizaje (PDA): Pone en práctica sus habilidades motrices en situaciones lúdicas, individuales y colectivas, para valorar la diversidad de posibilidades que contribuyen a mejorar su actuación.


Metodología: Aprendizaje servicio


Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:
Título: Descubriendo nuestras habilidades motrices


Objetivo de la sesión: Identificar y reconocer las habilidades motrices propias y de los demás alumnos, a través de la práctica de juegos lúdicos.


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos): Realizar una actividad de calentamiento físico y compartir en grupo las experiencias previas relacionadas con la práctica de actividades motrices.

  2. Desarrollo (25 minutos): Dividir a los alumnos en grupos pequeños y proporcionarles diferentes juegos lúdicos que requieran el uso de habilidades motrices (ejemplo: carrera de sacos, carrera de obstáculos, saltar la cuerda, etc.). Cada grupo debe rotar por cada juego y observar las habilidades motrices de sus compañeros.

  3. Cierre (10 minutos): Realizar una ronda de reflexión en grupo para compartir las experiencias, reconocer las habilidades motrices observadas y valorar la diversidad de posibilidades que cada uno posee.


Sesión 2:
Título: Trabajando en equipo


Objetivo de la sesión: Aplicar las habilidades motrices en situaciones de juego colectivo y valorar la importancia del trabajo en equipo.


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos): Realizar una actividad de calentamiento específico que involucre movimientos en equipo.

  2. Desarrollo (25 minutos): Organizar a los alumnos en equipos y asignarles un juego colectivo que promueva la aplica