Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, desde una perspectiva comunitaria.

Flor
Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea palabras, gestos, señas, imágenes, sonidos o movimientos corporales que aprende en su comunidad, para expresar necesidades, ideas, emociones y gustos que reflejan su forma de interpretar y actuar en el mundo.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Tema: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, desde una perspectiva comunitaria.


Metodología: Proyecto comunitario.


Objetivo (PDA): Emplear palabras, gestos, señas, imágenes, sonidos o movimientos corporales aprendidos en la comunidad, para expresar necesidades, ideas, emociones y gustos que reflejen la forma de interpretar y actuar en el mundo.


Problemática: Que los alumnos comuniquen sus emociones y respeten las de los demás.


Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:
Título: "¡Hablemos de emociones!"


Objetivos específicos:



  1. Identificar y expresar diferentes emociones.

  2. Reconocer las emociones en los demás.


Actividades:



  1. Presentar imágenes de personas expresando diferentes emociones y pedir a los alumnos que nombren la emoción que ven.

  2. Realizar una actividad de dramatización donde los alumnos representen diferentes emociones.

  3. Juego de adivinanzas de emociones: Los alumnos deben describir una emoción sin mencionar su nombre y los demás deben adivinarla.


Sesión 2:
Título: "Comunicando necesidades y gustos"


Objetivos específicos:



  1. Identificar y comunicar sus necesidades y gustos.

  2. Respetar las necesidades y gustos de los demás.


Actividades:



  1. Realizar una ronda de conversación donde los alumnos compartan sus necesidades y gustos.

  2. Juego de "Adivina qué necesidad/gusto tengo": Los alumnos deben hacer gestos, señas o utilizar imágenes para que los demás adivinen su necesidad o gusto.

  3. Realizar una actividad de emparejamiento donde los alumnos deben relacionar una necesidad con la persona que la puede satisfacer.


Sesión 3:
Título: "Comunic