Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Georgina Bañuelos
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase para Preescolar 3º: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Objetivo (PDA): Reconocer el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estimar para qué le alcanza.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Problemática: Los alumnos tienen poca oportunidad dentro de su vida cotidiana de hacer uso de dinero.
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos):
Introducción:
- Realizar una actividad inicial en la que los estudiantes compartan sus experiencias con el dinero. Preguntarles si han tenido alguna vez dinero propio y cómo lo han utilizado.
Desarrollo:
- Presentar a los alumnos una variedad de monedas y billetes de diferentes denominaciones. Permitir que los exploren y los toquen.
- Guiar a los alumnos para que identifiquen las características de cada moneda y billete, como su forma, tamaño, colores y los números que se encuentran en ellos.
- Promover una discusión en grupo sobre el valor de cada moneda y billete y cómo se utilizan en la vida cotidiana.
Cierre:
- Realizar una actividad práctica en la que los alumnos simulen ser compradores y vendedores. Utilizar juegos de dinero de juguete para que los alumnos practiquen el intercambio de dinero en diversas situaciones.
Sesión 2 (45 minutos):
Introducción:
- Recordar a los alumnos lo aprendido en la sesión anterior sobre el valor de las monedas y billetes.
Desarrollo:
- Presentar a los alumnos diferentes situaciones de compra en las que deban calcular cuánto dinero necesitan y cuánto les va a sobrar.
- Proporcionarles una variedad de objetos (juguetes, alimentos, etc.) con diferentes precios y