Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

José Gerardo Martínez
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase de Educación Física para alumnos de Secundaria 2º


Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo (PDA): Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.


Metodología: Aprendizaje servicio
Enfoque: Inclusión y Vida saludable


Problemática interdisciplinar: Los alumnos no conocen bien las unidades de medición.


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.


Sesión 1:
Fases:
Inicio:



  • Realizar una breve introducción sobre el tema del pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

  • Presentar una situación problemática relacionada con el uso de las unidades de medición en un juego.


Desarrollo:



  • Formar equipos de trabajo y asignarles una actividad lúdica que involucre el uso de unidades de medición.

  • Los alumnos deberán diseñar estrategias para resolver la situación problemática y mejorar su efectividad en el juego.


Cierre:



  • Cada equipo presentará sus estrategias y se discutirán en grupo las diferentes ideas planteadas.

  • Reflexionar sobre la importancia de la creatividad y el pensamiento estratégico en la resolución de problemas.


Sesión 2:
Fases:
Inicio:



  • Recordar lo aprendido en la sesión anterior sobre el pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

  • Presentar una nueva situación problemática donde los alumnos deberán aplicar estrategias de juego.


Desarrollo:



  • Asignar a cada equipo una actividad lúdica que involucre el uso de unidades de medición.

  • Los alumnos deberán diseñar nuevas estrategias para mejorar su efectividad en el juego, teniendo en cuenta lo aprendido en la sesión anterior.


Cierre:



  • Cada equipo presentará sus nuevas estrategias