El desarrollo cerebral como base importante para la adquisición de habilidades.
Yaritza Donoso
Ubicación curricular
Contenido El desarrollo cerebral como base importante para la adquisición de habilidades.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Desarrolla habilidades socioemocionales a partir de la disponibilidad psíquica, escucha y atención afectiva de sus figuras de referencia.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase - Desarrollo cerebral y habilidades socioemocionales
Tema: El desarrollo cerebral como base importante para la adquisición de habilidades.
Objetivo: Desarrollar habilidades socioemocionales en los alumnos a partir de la disponibilidad psíquica, escucha y atención afectiva de sus figuras de referencia.
Metodología: Aprendizaje servicio.
Secuencia didáctica:
Sesión 1 - Duración: 45 minutos
Introducción:
- Inicio de la clase con una canción o juego de movimiento para activar el cuerpo y la mente de los alumnos.
- Presentación del tema a través de una imagen o video que muestre el desarrollo cerebral y su importancia en la adquisición de habilidades.
Desarrollo:
- Explicación de la importancia de las habilidades socioemocionales y cómo estas se relacionan con el desarrollo cerebral.
- Actividad participativa: Los alumnos realizarán una dinámica en la que deberán reconocer y expresar sus emociones a través de gestos o dibujos.
Aplicación:
- Los alumnos trabajarán en parejas o pequeños grupos para realizar una actividad de Aprendizaje servicio. Podrán elegir una actividad que beneficie a la comunidad, como por ejemplo, crear tarjetas de ánimo para pacientes en hospitales o residencias de ancianos.
Cierre:
- Reflexión grupal sobre la importancia de las habilidades socioemocionales y cómo estas pueden ayudar a mejorar la convivencia en la comunidad.
- Realización de una actividad artística relacionada con el tema, como la creación de un mural o la expresión de emociones a través de la música o la danza.
Atención al problema: Dactilo pintura
- Durante la sesión, se dedicará un tiempo para que los alumnos puedan experimentar con diferentes materiales