Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.

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Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Tema: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.


Objetivo (PDA): Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.


Metodología: Proyecto comunitario.


Interdisciplinariedad: Atender al problema de indisciplina.


Duración: 4 sesiones de 50 minutos cada una.


Enfoque: Inclusión y interculturalidad crítica.


Sesión 1:


Inicio:



  • Realizar una lluvia de ideas sobre la importancia de la interculturalidad en la comunidad.

  • Presentar ejemplos de cómics o mangas que traten temáticas relacionadas con la interculturalidad.


Desarrollo:



  • Explicar los elementos básicos de un cómic o manga en inglés.

  • Organizar a los alumnos en grupos y asignarles la tarea de investigar sobre una manifestación cultural, lingüística o artística en algún país de habla inglesa.

  • Cada grupo deberá realizar un boceto de su cómic o manga con base en la información recopilada.


Cierre:



  • Cada grupo presentará su boceto al resto de la clase, explicando la importancia de la interculturalidad que se evidencia en su cómic o manga.

  • Comentar y debatir sobre los diferentes enfoques presentados.


Sesión 2:


Inicio:



  • Recordar los conceptos y elementos aprendidos en la sesión anterior.

  • Retroalimentar sobre los comentarios y debates realizados.


Desarrollo:



  • Continuar con la elaboración y dibujo de los cómics o mangas en inglés.

  • Asesorar y brindar apoyo a los grupos durante el proceso de creación.


Cierre:



  • Realizar una muestra parcial de los cómics o mangas elaborados hasta el momento.

  • Comentar y dar retroalimentación de manera constructiva a los grupos.


Sesión 3:


Inicio:



  • Recordar