"Explorando las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés a favor de la interculturalidad a través de la creación de un cómic o manga"
Mayra Navejar
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Título de la clase: "Explorando las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés a favor de la interculturalidad a través de la creación de un cómic o manga"
Duración: 4 sesiones de 50 minutos cada una
Objetivo (PDA): Elaborar un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología: Proyecto comunitario
Problema a atender: Indisciplina en el aula
Enfoque: Inclusión y Interculturalidad crítica
Sesión 1:
Inicio (10 minutos):
- Dar la bienvenida a los estudiantes y preguntarles qué saben sobre las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés.
- Realizar una breve lluvia de ideas en la pizarra sobre la importancia de la interculturalidad.
- Presentar la problemática de la indisciplina y su relación con la falta de comprensión y respeto hacia las diferentes culturas.
Desarrollo (30 minutos):
- Exponer ejemplos de cómics o mangas que promuevan la interculturalidad.
- Explicar las características de un cómic o manga, como los bocadillos de diálogo, las viñetas y los personajes.
- Facilitar una discusión sobre cómo el cómic o manga puede ser una forma de expresión artística y cultural.
Cierre (10 minutos):
- Asignar la tarea de investigar sobre una manifestación cultural, lingüística o artística en inglés que sea importante para ellos.
- Explicar que en la próxima sesión se realizará una lluvia de ideas para seleccionar las situaciones a incluir en el cómic o manga.
Sesión 2:
Inicio (10 minutos):
- Recordar la tarea asignada y preguntar si los estudiantes encontraron alguna manifestación cultural, lingüística o artística en inglés que les interese.
- Realizar una lluvia de i