Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Alejandra Gutiérrez
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Objetivo (PDA): El alumno utilizará números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Integración interdisciplinar: Atender al problema "Los números del 1 al 10".
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Enfoque: Pensamiento crítico y Artes y experiencias estéticas.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema y objetivo de la clase.
- Actividad de motivación: Juego con números del 1 al 10. Los alumnos deberán formar equipos y buscar objetos en el salón de clases que correspondan a cada número.
- Observación y reflexión sobre los objetos encontrados.
- Actividad de cierre: Creación de un mural con los números del 1 al 10 utilizando materiales artísticos.
Sesión 2:
- Repaso de los números del 1 al 10 utilizando tarjetas con los números impresos.
- Juego de identificación de números: Los alumnos deberán buscar y colocar los números en una línea numérica gigante en el suelo.
- Actividad de cierre: Creación de un collage utilizando recortes de revistas con imágenes que correspondan a cada número.
Sesión 3:
- Actividad de observación y conteo de objetos en el entorno escolar utilizando la técnica de la estimación.
- Juego de clasificación por cantidad: Los alumnos deberán clasificar objetos en grupos de acuerdo a su cantidad (ejemplo: objetos que representen el número 3).
- Actividad de cierre: Elaboración de un libro de números utilizando dibujos realizados por los alumnos.
Sesión 4:
- Actividad de resolución de problemas: Los alumnos deberán resolver situaciones cotidianas que invol