Exploración del entorno sociocultural y los objetos que lo componen
Erika Sanchez
Ubicación curricular
Contenido Características de objetos y comportamiento de los materiales del entorno sociocultural.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Describe las características de los objetos y materiales de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Sesión 1: Exploración del entorno sociocultural y los objetos que lo componen
Objetivo: Que el alumno observe y describa las características de los objetos y materiales de su entorno.
Actividades:
- Presentar a los alumnos diferentes objetos y materiales representativos del entorno sociocultural.
- Realizar una lluvia de ideas para que los alumnos mencionen características que observan en los objetos.
- Organizar una visita al entorno cercano a la escuela para que los alumnos recopilen más objetos y materiales.
- Pedir a los alumnos que, en grupos, describan las características de los objetos y materiales recolectados.
- Compartir en plenaria las observaciones y descripciones realizadas por los alumnos.
Sesión 2: Relación entre los objetos y materiales del entorno sociocultural y la tecnología
Objetivo: Que el alumno reflexione sobre la relación entre los objetos y materiales tradicionales y la tecnología.
Actividades:
- Plantear a los alumnos la pregunta: ¿La tecnología ha sustituido a los juegos tradicionales?
- Realizar una discusión en grupo sobre diferentes objetos tradicionales y su posible sustitución por la tecnología.
- Presentar a los alumnos ejemplos de juegos tradicionales y su versión tecnológica.
- Pedir a los alumnos que, en grupos, debatan y argumenten si consideran que la tecnología ha sustituido a los juegos tradicionales.
- Compartir en plenaria los diferentes puntos de vista de los alumnos.
Sesión 3: Análisis de los juegos tradicionales y su valor cultural
Objetivo: Que el alumno reconozca el valor cultural de los juegos tradicionales.
Actividades:
- Mostrar a los alumnos imágenes de diferentes juegos tradicionales.
- Realizar una inve