Regularidades y Patrones.

Adrian Castro
Ubicación curricular
Contenido Regularidades y Patrones.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Representa algebraicamente una sucesión con progresión aritmética de figuras y números.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase para el tema de Regularidades y Patrones en Matemáticas usando la metodología de Aprendizaje por indagación, dirigida a alumnos de 1º de Secundaria.


Objetivo: Representar algebraicamente una sucesión con progresión aritmética de figuras y números.


Problemática a atender: Los alumnos no saben reconocer patrones.


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.


Enfoque de Pensamiento crítico: Se fomentará la reflexión, el análisis y la resolución de problemas de manera crítica.


Sesión 1:


Inicio:



  • Presentación del tema y motivación: mostrar imágenes de patrones en diferentes contextos (naturaleza, arte, arquitectura) y preguntar a los alumnos qué pueden observar en común en estas imágenes.


Desarrollo:



  • Actividad individual: los alumnos deberán dibujar el siguiente elemento de una secuencia de figuras dada.

  • Puesta en común y análisis de las respuestas: los alumnos compartirán sus dibujos y se discutirán las estrategias utilizadas para encontrar el patrón.


Cierre:



  • Reflexión y síntesis: los alumnos realizarán una reflexión escrita sobre la importancia de reconocer patrones en la vida diaria y en las matemáticas.


Sesión 2:


Inicio:



  • Recapitulación de la sesión anterior: los alumnos recordarán lo aprendido sobre patrones y su importancia.


Desarrollo:



  • Actividad en grupos: los alumnos resolverán problemas que involucren la identificación de patrones numéricos y de figuras.

  • Presentación de los resultados: cada grupo compartirá sus respuestas y se discutirán las estrategias utilizadas.


Cierre:



  • Reflexión y síntesis: los alumnos realizarán una reflexión escrita sobre cómo reconocer patrones puede ayudarles a resolver problemas matemáticos.


Sesió