Capacidades y habilidades motrices

Wendy mariana Zuñiga
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Utiliza patrones básicos de movimiento ante situaciones que implican explorar los diferentes espacios, el tiempo y los objetos, para favorecer el conocimiento de sí.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Capacidades y habilidades motrices


Objetivo (PDA): Utiliza patrones básicos de movimiento ante situaciones que implican explorar los diferentes espacios, el tiempo y los objetos, para favorecer el conocimiento de sí.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problemática interdisciplinar: Los malos hábitos alimenticios


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Enfoque: Inclusión y Vida saludable


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: Capacidades y habilidades motrices. Explicación de lo que son y su importancia para el desarrollo personal.

  • Actividad de exploración de diferentes espacios: Se desarrollarán juegos y actividades que involucren la exploración de espacios, como correr, saltar, trepar, etc.

  • Reflexión final: Los estudiantes compartirán sus experiencias y se les preguntará cómo se sintieron al explorar los diferentes espacios.


Sesión 2:



  • Introducción al concepto de tiempo: Se explicará el concepto de tiempo y su relación con las habilidades motrices.

  • Actividad de juego con tiempo: Se llevarán a cabo juegos que involucren el uso del tiempo, como correr durante un minuto, hacer una actividad durante un determinado tiempo, etc.

  • Reflexión final: Los estudiantes compartirán cómo les fue en la actividad y cómo percibieron el tiempo mientras realizaban las acciones.


Sesión 3:



  • Introducción al concepto de objetos: Se hablará sobre la importancia de los objetos en el desarrollo de las habilidades motrices.

  • Actividad de juego con objetos: Se realizarán juegos que involucren el uso de objetos, como lanzar y atrapar pelotas, transportar objetos de un lugar a otro, etc.

  • Reflexión final: Los estudiantes compartirán su