Explorando el movimiento y el entorno a través de las capacidades motrices

Ricardo Nestor Romero
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Utiliza patrones básicos de movimiento ante situaciones que implican explorar los diferentes espacios, el tiempo y los objetos, para favorecer el conocimiento de sí.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Título: Explorando el movimiento y el entorno a través de las capacidades motrices


Nivel: Primaria 1º


Tema: Capacidades y habilidades motrices


Objetivo PDA: Utiliza patrones básicos de movimiento ante situaciones que implican explorar los diferentes espacios, el tiempo y los objetos, para favorecer el conocimiento de sí.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Metodología: Aprendizaje servicio


Interdisciplinariedad: Integrar el desarrollo de habilidades motrices básicas con otras áreas, como matemáticas y ciencias, para abordar el problema de habilidades motoras no consolidadas.


Enfoque: Inclusión y Vida saludable


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Introducción al tema: Conversar con los alumnos sobre la importancia de las habilidades motrices en su vida diaria y cómo les ayudan a explorar el entorno.

  • Actividad de calentamiento: Realizar una serie de ejercicios de estiramiento y movimientos básicos para preparar el cuerpo.

  • Juego de exploración: Diseñar un circuito con diferentes estaciones donde los alumnos deberán superar obstáculos y realizar movimientos básicos (saltar, correr, trepar, etc.).

  • Reflexión: Preguntar a los alumnos cómo se han sentido al realizar las diferentes actividades y qué han aprendido sobre sus capacidades motrices.


Sesión 2:



  • Revisión del tema anterior: Repasar las habilidades motrices básicas trabajadas en la sesión anterior.

  • Actividad de coordinación: Realizar ejercicios de coordinación motora, como lanzar y atrapar una pelota, realizar movimientos rítmicos, etc.

  • Juego desafiante: Crear un juego de relevos donde los alumnos deberán aplicar las habilidades motrices básicas de manera rápida y eficiente.

  • Reflexión: Hacer pre