Introducción al tema
Leticia Flores
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos y elementos de su entorno en su lengua materna con diversos propósitos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Sesión 1: Introducción al tema (10 minutos)
- Saludo y presentación de la clase.
- Conversación sobre los números y su importancia en nuestra vida diaria.
- Pregunta generadora: ¿En qué situaciones utilizamos los números en nuestra vida cotidiana?
Sesión 2: Exploración de los números en el entorno (15 minutos)
- Salida al patio del colegio.
- Observación y recopilación de objetos o elementos que puedan ser contados.
- Registro en imágenes y palabras de los objetos encontrados.
Sesión 3: Conteo y clasificación de objetos (15 minutos)
- Presentación de los objetos recolectados en la sesión anterior.
- Realización de actividades de conteo y clasificación de objetos según su forma, tamaño o color.
- Registro de los resultados obtenidos.
Sesión 4: Resolución de problemas numéricos (20 minutos)
- Planteamiento de situaciones problemáticas relacionadas con el entorno de los alumnos.
- Trabajo en grupos pequeños para resolver los problemas utilizando el conteo y la clasificación de objetos.
- Comunicación y discusión de las estrategias utilizadas para resolver los problemas.
Sesión 5: Reflexión y evaluación (15 minutos)
- Reflexión sobre lo aprendido durante las sesiones anteriores.
- Realización de una actividad de evaluación formativa en la que los alumnos cuenten y clasifiquen objetos por su forma, tamaño o color.
- Retroalimentación sobre los avances y dificultades encontradas.
Instrumentos de evaluación formativa:
- Lista de cotejo: Se utilizará para observar y registrar la participación y el desempeño de los alumnos durante las sesiones, teniendo en cuenta la capacidad de contar y clasificar objetos de su entorno.
- Rúbrica de evaluación: Se utilizará para evaluar el