Descripción de objetos, personas, seres vivos y lugares

LINA FLORES
Ubicación curricular
Contenido Descripción de objetos, personas, seres vivos y lugares
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Representa objetos, lugares y seres vivos de forma plástica, sonora, corporal, teatral y/o por medio de otros lenguajes artísticos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Tema: Descripción de objetos, personas, seres vivos y lugares


Objetivo PDA: Representar objetos, lugares y seres vivos de forma plástica, sonora, corporal, teatral y/o por medio de otros lenguajes artísticos.


Metodología: Proyecto comunitario


Problema a atender: Los niños conocen los lugares y seres.


Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico


Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1: Introducción



  1. Inicio (10 mins)



    • Saludo y presentación del tema.

    • Pregunta a los alumnos sobre los lugares y seres vivos que conocen.



  2. Desarrollo (25 mins)



    • Mostrar imágenes de diferentes objetos, personas, seres vivos y lugares.

    • Pedir a los alumnos que describan lo que ven, utilizando adjetivos y palabras descriptivas.

    • Fomentar la participación de todos los estudiantes, brindándoles apoyo si es necesario.



  3. Cierre (10 mins)



    • Reflexionar sobre la importancia de la descripción en la comunicación.

    • Asignar una tarea para la siguiente sesión: cada alumno deberá recolectar imágenes de objetos, personas, seres vivos y lugares para la siguiente clase.




Sesión 2: Representación artística



  1. Inicio (10 mins)



    • Revisar la tarea asignada en la sesión anterior.

    • Preguntar a los alumnos si tuvieron alguna dificultad para encontrar imágenes y resolver dudas.



  2. Desarrollo (25 mins)



    • Pedir a los alumnos que elijan una imagen de su colección y la utilicen como inspiración para crear una representación artística.

    • Proporcionar materiales como papel, crayones, pinturas, plastilina, etc.

    • Animar a los estudiantes a ser creativos y utilizar diferentes lenguajes artísticos para representar lo que ven.



  3. Cierre (10 m