Herramientas, máquinas e instrumentos, como extensión corporal, en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas

ALEXIS ALBERTO ORGANISTA
Ubicación curricular
Contenido Herramientas, máquinas e instrumentos, como extensión corporal, en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora las posibilidades corporales y la delegación de funciones en herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización para identificar sus funciones y procesos de cambio técnico, en la satisfacción de intereses y necesidades de diversas sociedades.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase para Tecnología en Secundaria 1º - Tema: Herramientas, máquinas e instrumentos, como extensión corporal, en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas


Metodología: Aprendizaje servicio


Objetivo (PDA): Explorar las posibilidades corporales y la delegación de funciones en herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización para identificar sus funciones y procesos de cambio técnico, en la satisfacción de intereses y necesidades de diversas sociedades.


Problemática a abordar: Los alumnos no identifican las partes de una computadora y necesitan realizar una maqueta de esta.


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Sesión 1:
Inicio:



  • Presentación del objetivo y la problemática a abordar.

  • Realización de una lluvia de ideas sobre las herramientas y máquinas que utilizamos en nuestra vida diaria.

  • Presentación de una computadora real para observar y analizar sus partes.


Desarrollo:



  • Explicación de las partes principales de una computadora: CPU, monitor, teclado, mouse, etc.

  • Realización de una actividad práctica donde los alumnos identifiquen y nombren las partes de una computadora en una imagen.

  • Discusión en grupo sobre la importancia de cada una de las partes y cómo se relacionan para su correcto funcionamiento.


Cierre:



  • Reflexión final sobre lo aprendido durante la sesión.

  • Tarea para la próxima sesión: investigar sobre el proceso de fabricación de una computadora y recopilar materiales para elaborar una maqueta.


Sesión 2:
Inicio:



  • Repaso de la sesión anterior y aclaración de dudas.

  • Presentación de los materiales recopilados por los alumnos.


Desarrollo:



  • Introducción al concepto de maqueta y su importanci