Herramientas, máquinas e instrumentos, como extensión corporal, en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas
ALEXIS ALBERTO ORGANISTA
Ubicación curricular
Contenido Herramientas, máquinas e instrumentos, como extensión corporal, en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora las posibilidades corporales y la delegación de funciones en herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización para identificar sus funciones y procesos de cambio técnico, en la satisfacción de intereses y necesidades de diversas sociedades.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase para Tecnología en Secundaria 1º - Tema: Herramientas, máquinas e instrumentos, como extensión corporal, en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas
Metodología: Aprendizaje servicio
Objetivo (PDA): Explorar las posibilidades corporales y la delegación de funciones en herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización para identificar sus funciones y procesos de cambio técnico, en la satisfacción de intereses y necesidades de diversas sociedades.
Problemática a abordar: Los alumnos no identifican las partes de una computadora y necesitan realizar una maqueta de esta.
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Sesión 1:
Inicio:
- Presentación del objetivo y la problemática a abordar.
- Realización de una lluvia de ideas sobre las herramientas y máquinas que utilizamos en nuestra vida diaria.
- Presentación de una computadora real para observar y analizar sus partes.
Desarrollo:
- Explicación de las partes principales de una computadora: CPU, monitor, teclado, mouse, etc.
- Realización de una actividad práctica donde los alumnos identifiquen y nombren las partes de una computadora en una imagen.
- Discusión en grupo sobre la importancia de cada una de las partes y cómo se relacionan para su correcto funcionamiento.
Cierre:
- Reflexión final sobre lo aprendido durante la sesión.
- Tarea para la próxima sesión: investigar sobre el proceso de fabricación de una computadora y recopilar materiales para elaborar una maqueta.
Sesión 2:
Inicio:
- Repaso de la sesión anterior y aclaración de dudas.
- Presentación de los materiales recopilados por los alumnos.
Desarrollo:
- Introducción al concepto de maqueta y su importanci