Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes desde una perspectiva comunitaria.
Dulce Guadalupe Uvalle
Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce que cuando juega y socializa con sus pares, se expresan desde sus posibilidades, vivencias y cultura.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes desde una perspectiva comunitaria.
Objetivo (PDA): Reconoce que cuando juega y socializa con sus pares, se expresan desde sus posibilidades, vivencias y cultura.
Problemática: hhijhjj.
Metodología: Proyecto comunitario.
Enfoque: Inclusión y pensamiento crítico.
Sesión 1: Exploración de emociones a través del juego
Duración: 45 minutos
Secuencia didáctica:
- Inicio (5 minutos)
- Saludo a los alumnos y creación de un ambiente seguro y respetuoso.
- Presentación del tema y objetivo de la clase.
- Desarrollo (30 minutos)
Actividad 1: Juego de las emociones (10 minutos)
- Explique que jugarán a representar diferentes emociones.
- Proporcione tarjetas o imágenes que representen distintas emociones (alegría, tristeza, enojo, miedo, etc.).
- Pida a los alumnos que tomen una tarjeta y la representen a través de gestos, expresiones faciales y movimientos corporales.
- Invíteles a adivinar la emoción representada por cada compañero.
Actividad 2: Charla grupal sobre emociones (15 minutos)
- Realice una ronda de preguntas sobre las emociones representadas en el juego.
- Anime a los alumnos a compartir sus experiencias personales relacionadas con cada emoción.
- Fomente el respeto hacia las diferentes respuestas y vivencias de los alumnos.
Actividad 3: Elaboración de un mural de emociones (5 minutos)
- Proporcione material (papeles de colores, tijeras, pegamento) para que los alumnos creen un mural colectivo que represente las emociones trabajadas en clase.
- Anímelos a que cada uno añada elementos al mural que reflejen sus propias emociones.
- Cierre (10 minutos)
- Reflexi