Obtención y representación de información

Israel Lopez
Ubicación curricular
Contenido Obtención y representación de información.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Lee, interpreta y comunica información de cualquier tipo de gráficas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Tema: Obtención y representación de información


Grado: Secundaria 3º


Objetivo: PDA: Lee, interpreta y comunica información de cualquier tipo de gráficas.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Problema: Los alumnos tienen dificultades en la interpretación de datos en problemas.


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico


Sesión 1:
Inicio:



  • Presentación del tema: Obtención y representación de información.

  • Motivación: Mostrar a los alumnos diferentes gráficas y preguntarles qué información pueden obtener de ellas.

  • Planteamiento del problema: "¿Cómo podemos interpretar y comunicar correctamente la información de diferentes gráficas?"


Desarrollo:



  • Actividad de indagación: Los alumnos, en grupos, deberán seleccionar una gráfica y analizarla para identificar qué información representa y cómo se lee. Además, deberán plantear preguntas sobre la gráfica para compartir con el resto de la clase.


Cierre:



  • Discusión en grupo: Cada grupo compartirá sus hallazgos y preguntas sobre la gráfica seleccionada.

  • Reflexión: Los alumnos compartirán sus ideas sobre la importancia de interpretar y comunicar adecuadamente la información de las gráficas.


Sesión 2:
Inicio:



  • Recordatorio de la sesión anterior.

  • Planteamiento del problema: "¿Cómo podemos identificar la información relevante en un problema para representarla en una gráfica?"


Desarrollo:



  • Actividad de indagación: Los alumnos resolverán problemas que requieran la interpretación y representación de datos en gráficas.

  • Uso de material didáctico: Los alumnos utilizarán papel, lápices y reglas para crear sus propias gráficas con la información del problema.


Cierre:



  • Presentac