Lectura y creación de poemas, canciones y juegos de palabras para su disfrute.

Rafael Gutierrez
Ubicación curricular
Contenido Lectura y creación de poemas, canciones y juegos de palabras para su disfrute.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Lee y escucha poemas, canciones y juegos de palabras, de acuerdo con sus gustos e intereses, para propiciar su disfrute.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Lectura y creación de poemas, canciones y juegos de palabras para su disfrute.


Grado: 3º de primaria


Objetivo (PDA): Lee y escucha poemas, canciones y juegos de palabras, de acuerdo con sus gustos e intereses, para propiciar su disfrute.


Metodología: Proyecto comunitario


Contexto: Rural


Enfoque: Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura y de Artes y experiencias estéticas


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del proyecto: Explicar el objetivo del proyecto y cómo se va a desarrollar durante las próximas sesiones.

  • Conversación sobre la importancia de la lectura y la escritura en la vida diaria y en el disfrute personal.

  • Realizar una actividad de lectura en voz alta de poemas, canciones y juegos de palabras. Pedir a los alumnos que compartan sus opiniones y emociones al escuchar los textos.

  • Realizar una dinámica de creación colectiva de un poema, canción o juego de palabras. Fomentar la participación de todos los alumnos y promover la colaboración.


Sesión 2:



  • Repaso de la sesión anterior y recordatorio del objetivo del proyecto.

  • Introducir el concepto de rima y sus diferentes tipos.

  • Leer ejemplos de poemas con diferentes tipos de rima.

  • Realizar una actividad de creación individual de poemas utilizando una rima específica. Los alumnos deberán compartir sus creaciones al finalizar.


Sesión 3:



  • Repaso de la sesión anterior y recordatorio del objetivo del proyecto.

  • Introducir el concepto de juegos de palabras y su importancia en la escritura creativa.

  • Leer ejemplos de juegos de palabras y explicar cómo se pueden utilizar para crear textos divertidos.