Expresión de emociones y experiencias con recursos gráficos y lenguajes artísticos
Alejandra Pech
Ubicación curricular
Contenido Expresión de emociones y experiencias, en igualdad de oportunidades, apoyándose de recursos gráficos personales y de los lenguajes artísticos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elige algunos recursos gráficos, como marcas propias, símbolos, dibujos o algunos otros de los lenguajes artísticos, al representar emociones y experiencias.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase: Expresión de emociones y experiencias con recursos gráficos y lenguajes artísticos
Tema: Expresión de emociones y experiencias
Objetivo (PDA): Elige algunos recursos gráficos, como marcas propias, símbolos, dibujos o algunos otros de los lenguajes artísticos, al representar emociones y experiencias.
Metodología: Proyecto comunitario
Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Título: ¿Qué siento y cómo lo expreso?
Objetivo específico: Identificar y reconocer diferentes emociones.
Inicio (5 minutos):
- Saludo a los alumnos y presentación del tema.
- Realizar una breve dinámica para activar la atención de los niños y generar un ambiente de confianza.
Desarrollo (30 minutos):
- Mostrar imágenes o fotografías que representen diferentes emociones (alegría, tristeza, enojo, miedo, etc.).
- Realizar preguntas a los niños sobre cómo se sienten al ver esas imágenes.
- Promover la participación activa de los niños, permitiéndoles expresar sus emociones y experiencias personales.
- Proporcionar hojas de papel y materiales de dibujo para que los niños representen las emociones que identificaron.
Cierre (10 minutos):
- Invitar a los niños a compartir sus dibujos y explicar qué emoción están representando.
- Realizar una reflexión sobre la importancia de expresar nuestras emociones y cómo nos hace sentir mejor.
Sesión 2:
Título: Creando nuestros propios símbolos
Objetivo específico: Explorar diferentes recursos gráficos para representar emociones y experiencias.
- Inicio (5 minutos):
- Recordar lo trabajado en la sesión anterior.
- Presentar la actividad del día: crear símbolos propios para exp