Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en Educación Física

MARTHA ELENA GORDILLO
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en Educación Física


Grado: Secundaria 1º


Objetivo (PDA): Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problemática a atender: Los alumnos presentan dificultades para desarrollar actividades que requieren habilidades motrices.


Enfoque: Vida saludable e inclusión.


Duración: 4 sesiones de 50 minutos cada una.


Instrumentos de evaluación formativa:



  1. Lista de cotejo para evaluar la toma de decisiones individuales y colectivas durante el juego.

  2. Registro audiovisual de las interacciones y participación de los alumnos durante las actividades.


Sesión 1:


Inicio (10 minutos):



  • Saludo y calentamiento físico.

  • Presentación del tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

  • Motivación: breve explicación del juego que se realizará durante las siguientes sesiones, destacando la importancia de tomar decisiones estratégicas y creativas.


Desarrollo (30 minutos):



  • División de los alumnos en equipos de 4 o 5 integrantes.

  • Explicación de las reglas del juego y los roles de cada jugador.

  • Juego: Se organiza un torneo de fútbol reducido, donde los jugadores podrán tomar decisiones individuales y colectivas tanto en defensa como en ataque.

  • Durante el juego, el docente observará y registrará las decisiones tomadas por los alumnos.


Cierre (10 minutos):



  • Reflexión grupal sobre las decisiones tomadas durante el juego.

  • Evaluación de la sesión mediante una lluvia de ideas sobre las fortalezas y debilidades de cada equipo en cuanto a la toma de decisiones.

  • Asignación de tareas para la siguiente sesi