Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes
Valentina Toledo
Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea palabras, gestos, señas, imágenes, sonidos o movimientos corporales que aprende en su comunidad, para expresar necesidades, ideas, emociones y gustos que reflejan su forma de interpretar y actuar en el mundo.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes
Objetivo: Emplear palabras, gestos, señas, imágenes, sonidos o movimientos corporales que aprenden en su comunidad, para expresar necesidades, ideas, emociones y gustos que reflejan su forma de interpretar y actuar en el mundo.
Metodología: Proyecto comunitario
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos):
Tema: Identificación de necesidades personales y comunitarias
- Presentación del tema a través de una historia o cuento relacionado con la importancia de comunicar nuestras necesidades.
- Realización de una lluvia de ideas en grupo sobre diferentes necesidades que pueden tener las personas en la comunidad.
- Juego de dramatización: los alumnos representarán diferentes situaciones en las que expresen una necesidad y los demás tratarán de adivinar cuál es.
Sesión 2 (45 minutos):
Tema: Expresión de emociones y gustos
- Presentación de diferentes emociones a través de imágenes o tarjetas y discusión sobre cómo se sienten los alumnos en esas situaciones.
- Actividad de reconocimiento de gustos: los alumnos dibujarán o recortarán imágenes de cosas que les gusten y las compartirán con el resto de la clase, expresando por qué les gusta.
Sesión 3 (45 minutos):
Tema: Comunicación de ideas
- Introducción de palabras y conceptos relacionados con ideas y opiniones.
- Juego de charadas: los alumnos deberán representar una idea o concepto sin utilizar palabras y los demás tratarán de adivinar cuál es.
Sesión 4 (45 minutos):
Tema: Comunicación de saberes
- Invitación a los alumnos a compartir algo que saben hacer o algo que han aprendido recientemente.
- Realización de una actividad de show a