Toma de decisiones y creatividad ante problemas de la vida

Escuela Primaria EL
Ubicación curricular
Contenido Toma de decisiones y creatividad, ante problemas de la vida.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Describe los problemas que se presentan en su vida, para reflexionar sobre posibles soluciones.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Secuencia didáctica: Toma de decisiones y creatividad ante problemas de la vida


Objetivo: El alumno describirá los problemas que se presentan en su vida y reflexionará sobre posibles soluciones.


PDA: Describir los problemas que se presentan en su vida, para reflexionar sobre posibles soluciones.


Metodología: Aprendizaje servicio


Enfoque: Interculturalidad crítica y Pensamiento crítico


Problema a atender: REGLAS


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Sesión 1:



  1. Presentación (5 minutos)



    • Saludo y presentación del tema: Toma de decisiones y creatividad ante problemas de la vida.

    • Exploración previa de los conocimientos previos de los alumnos sobre el tema.



  2. Actividad inicial (10 minutos)



    • Presentación de un problema relacionado con las reglas.

    • Los alumnos deberán reflexionar en parejas sobre posibles soluciones al problema.



  3. Desarrollo de contenidos (20 minutos)



    • Explicación de conceptos clave: toma de decisiones, creatividad y problemas de la vida.

    • Ejemplos de situaciones en las que se presenten problemas de cumplimiento de reglas.



  4. Actividad práctica (10 minutos)



    • Los alumnos deberán identificar un problema de su vida relacionado con las reglas.

    • Deberán escribir una breve descripción del problema y posibles soluciones.




Sesión 2:



  1. Repaso (5 minutos)



    • Breve repaso de la sesión anterior y de los conceptos clave.



  2. Actividad inicial (10 minutos)



    • Presentación de un nuevo problema relacionado con las reglas.

    • Los alumnos deberán reflexionar en parejas sobre posibles soluciones al problema.



  3. Desarrollo de contenidos (20 minutos)



    • Explicación de estrategias para la toma de decisiones y la creativi