Explorando el valor de las monedas y billetes en nuestro entorno
Keyli Dantorie
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Título de la secuencia didáctica: Explorando el valor de las monedas y billetes en nuestro entorno
Objetivo de la secuencia didáctica (PDA): Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Duración de la secuencia: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Sesión 1:
Tema: Introducción al valor de las monedas
- Actividad inicial: Presentación de diferentes monedas y billetes. Los estudiantes observarán y describirán las características de cada uno.
- Pregunta motivadora: ¿Para qué creen que sirven las monedas y los billetes?
- Actividad principal: Los estudiantes realizarán una actividad práctica en la que simularán una compra en un mercado de juguete. Deberán utilizar diferentes monedas y billetes para pagar y recibir cambio.
- Cierre: Reflexión grupal sobre las diferentes experiencias de uso de monedas y billetes.
Sesión 2:
Tema: Reconocimiento del valor de las monedas
- Actividad inicial: Juego de clasificación de monedas. Los estudiantes deberán agrupar las monedas por su valor.
- Actividad principal: Los estudiantes realizarán diferentes actividades de juego en las que deberán utilizar monedas para resolver situaciones de compra y estimar el valor de los productos.
- Cierre: Discusión grupal sobre las estrategias utilizadas para reconocer el valor de las monedas.
Sesión 3:
Tema: Uso de monedas y billetes en situaciones reales
- Actividad inicial: Identificación de diferentes contextos en los que se utilizan monedas y billetes (tiendas, transporte, juegos, etc.).
- Actividad principal: Los estudiantes realizarán una visita a una tienda local y podrán observar cómo se