Introducción a los saberes numéricos y la importancia de contar objetos en el entorno.

Alcindo Torres
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos y elementos de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Sesión 1:
Tema: Introducción a los saberes numéricos y la importancia de contar objetos en el entorno.
Duración: 45 minutos


Objetivo de la sesión: Comprender la importancia de contar objetos y elementos en el entorno para resolver situaciones cotidianas.


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos)



    • Dar la bienvenida a los alumnos y conversar sobre lo que saben acerca de los números y contar.

    • Realizar preguntas como: ¿Para qué creen que es importante contar objetos? ¿Han contado alguna vez objetos en su entorno?



  2. Desarrollo (30 minutos)



    • Presentar a los alumnos una serie de imágenes con diferentes objetos, como juguetes, frutas, animales, etc.

    • Pedir a los alumnos que, en parejas, cuenten la cantidad de objetos que ven en cada imagen.

    • A medida que los alumnos cuentan, fomentar el diálogo entre ellos, preguntándoles cómo saben que han contado todos los objetos y si encontraron alguna dificultad.



  3. Cierre (5 minutos)



    • Realizar una reflexión grupal sobre la importancia de contar objetos en el entorno.

    • Pedir a los alumnos que compartan una situación en la que contar objetos podría ser útil y por qué.




Sesión 2:
Tema: Contar objetos en diferentes contextos socioculturales.
Duración: 45 minutos


Objetivo de la sesión: Reconocer que contar objetos es una herramienta útil en diferentes contextos socioculturales.


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos)



    • Recordar la importancia de contar objetos en el entorno.

    • Mostrar a los alumnos imágenes de diferentes contextos socioculturales, como una tienda, una granja, un parque, etc.

    • Preguntar a los alumnos cómo creen que contar objetos podría ser útil en cada uno de estos contextos.



  2. Desarrollo (3