Introducción al proyecto y exploración del nombre propio
Yuridia Manzo
Ubicación curricular
Contenido Producciones gráficas dirigidas a diversas destinatarias y diversos destinatarios, para establecer vínculos sociales y acercarse a la cultura escrita.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce las letras de su nombre en textos impresos y digitales
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Sesión 1:
Tema: Introducción al proyecto y exploración del nombre propio
Objetivo: Los alumnos reconocerán las letras de su nombre en textos impresos y digitales.
Actividades:
- Iniciar la sesión preguntando a los alumnos si conocen su nombre y si saben cómo está escrito.
- Realizar una dinámica de presentación en la que cada alumno diga su nombre y el grupo lo repita en conjunto.
- Mostrar a los alumnos su nombre escrito en diferentes materiales (papel, cartulina, plastilina, etc.) y pedirles que identifiquen las letras que lo conforman.
- Proyectar en pantalla un texto digital que contenga los nombres de los alumnos y pedirles que encuentren su propio nombre.
- Realizar una actividad de escritura en la que los alumnos escriban su nombre en diferentes superficies (papel, arena, plastilina, etc.) utilizando diversos materiales (lápices, crayones, pinceles, etc.).
- Compartir en grupo las diferentes producciones gráficas de los nombres y reflexionar sobre las similitudes y diferencias.
Sesión 2:
Tema: Exploración de textos con nombres de otras personas
Objetivo: Los alumnos reconocerán las letras que conforman su nombre en otros textos.
Actividades:
- Presentar a los alumnos diferentes textos (cuentos, carteles, revistas, etc.) que contengan nombres de personas.
- Pedir a los alumnos que busquen en los textos los nombres de sus compañeros y los identifiquen.
- Realizar una actividad de escritura en la que los alumnos copien en una hoja los nombres que encontraron en los textos.
- Hacer una puesta en común de los nombres encontrados y reflexionar sobre las letras que los conforman.
- Realizar una actividad de juego en la que los alumnos formen palabras con l