Pensamiento lúdico, divergente y creativo - Buscar distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Alan Ayala
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Busca distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Vida saludable
Plan de clase
Sesión 1:
Tema: Pensamiento lúdico, divergente y creativo - Buscar distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Objetivo: Los alumnos buscarán distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Duración: 45 minutos
Secuencia didáctica:
- Inicio (10 minutos)
- Saludo a los alumnos y generación de un ambiente amigable.
- Presentación del tema: Pensamiento lúdico, divergente y creativo - Buscar distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
- Conversación sobre la importancia de la creatividad y la diversidad de soluciones en la resolución de problemas.
- Desarrollo (30 minutos)
- Presentación de una situación de juego o cotidiana a los alumnos.
- División de los alumnos en grupos de trabajo.
- Cada grupo deberá buscar distintas soluciones a la situación presentada, fomentando la creatividad y la participación de todos los integrantes.
- Los grupos deberán poner en común sus soluciones y debatir sobre las diferencias y similitudes entre ellas.
- Cierre (5 minutos)
- Reflexión grupal sobre las distintas soluciones encontradas y la importancia de la creatividad en la resolución de problemas.
- Anuncio de la continuación del tema en la próxima sesión.
Sesión 2:
Tema: Pensamiento lúdico, divergente y creativo - Buscar distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Objetivo: Los alumnos buscarán distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la inte