Expresión de emociones y experiencias en igualdad de oportunidades

Carolina Moreno
Ubicación curricular
Contenido Expresión de emociones y experiencias, en igualdad de oportunidades, apoyándose de recursos gráficos personales y de los lenguajes artísticos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elige algunos recursos gráficos, como marcas propias, símbolos, dibujos o algunos otros de los lenguajes artísticos, al representar emociones y experiencias.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase: Expresión de emociones y experiencias en igualdad de oportunidades


PDA: Elige algunos recursos gráficos, como marcas propias, símbolos, dibujos o algunos otros de los lenguajes artísticos, al representar emociones y experiencias.


Metodología: Proyecto comunitario


Problema a atender: Los alumnos no logran expresar de forma gráfica o verbal sus necesidades básicas.


Enfoque: Artes y experiencias estéticas e inclusión


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:
Tema: Reconociendo emociones
Objetivo: Identificar y expresar emociones a través del dibujo y otros recursos gráficos.



  • Iniciar la sesión con una dinámica de reconocimiento de emociones, mostrando imágenes de diferentes expresiones faciales y pidiendo a los alumnos que identifiquen la emoción correspondiente.

  • Presentar diferentes láminas con emociones y pedir a los alumnos que dibujen cómo se sienten.

  • Fomentar la participación y el intercambio de experiencias a través de preguntas como "¿Por qué te sientes así?" o "¿Qué te hizo sentir esta emoción?".

  • Recoger los dibujos y exponerlos en el aula como una forma de valorar y respetar las diferentes emociones.


Sesión 2:
Tema: Recursos gráficos para expresar emociones
Objetivo: Explorar diferentes recursos gráficos para representar emociones.



  • Mostrar a los alumnos diferentes ejemplos de recursos gráficos, como símbolos, marcas propias y dibujos, utilizados para expresar emociones.

  • Realizar una actividad en la que los alumnos creen su propio recurso gráfico para representar una emoción específica. Por ejemplo, dibujar un símbolo que represente la felicidad.

  • Fomentar la creatividad y la experimentación