Herramientas, máquinas e instrumentos como extensión corporal en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.

Adrian Apolonio
Ubicación curricular
Contenido Herramientas, máquinas e instrumentos, como extensión corporal, en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora las posibilidades corporales y la delegación de funciones en herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización para identificar sus funciones y procesos de cambio técnico, en la satisfacción de intereses y necesidades de diversas sociedades.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase para Tecnología - Secundaria 1º


Tema: Herramientas, máquinas e instrumentos como extensión corporal en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.


Objetivo PDA: Explora las posibilidades corporales y la delegación de funciones en herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización para identificar sus funciones y procesos de cambio técnico, en la satisfacción de intereses y necesidades de diversas sociedades.


Metodología: Aprendizaje servicio.


Problema a atender: Herramientas de cómputo.


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.


Fases de la clase:


Sesión 1:


Inicio:



  • Actividad de inicio: Realizar una lluvia de ideas sobre las herramientas que utilizan en su vida diaria.

  • Presentar el objetivo de la clase y la relación con el tema de las herramientas como extensión corporal.

  • Plantear el problema de las herramientas de cómputo y su importancia en la actualidad.


Desarrollo:



  • Realizar una investigación en grupos sobre las diferentes herramientas de cómputo y sus funciones.

  • Cada grupo tendrá que presentar su investigación a través de una presentación en PowerPoint o una infografía.


Cierre:



  • Plenaria para compartir las presentaciones de cada grupo.

  • Reflexión sobre la importancia de las herramientas de cómputo en la actualidad y cómo facilitan la satisfacción de necesidades y el cumplimiento de intereses en diversas sociedades.


Sesión 2:


Inicio:



  • Actividad de inicio: Realizar una actividad práctica donde los alumnos utilicen diferentes herramientas de cómputo, como software de edición de imágenes o procesadores de texto.

  • Reflexionar sobre la importancia de estas herramientas y cómo se convierten en una ext