Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir.
DIANA ARELY SANCHEZ
Ubicación curricular
Contenido Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Recupera las explicaciones de Charles Darwin acerca del origen y evolución de la biodiversidad y particulariza en el caso ser humano.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir.
Objetivo (PDA): Recuperar las explicaciones de Charles Darwin acerca del origen y evolución de la biodiversidad y particularizar en el caso del ser humano.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas.
Interdisciplinaridad: Atender al problema de falta de conocimiento hacia el entorno.
Duración: 4 sesiones de 50 minutos cada una.
Enfoque: Inclusión y Interculturalidad crítica.
Instrumentos de evaluación formativa: Diseñar 2 instrumentos al final.
Sesión 1:
Inicio:
- Presentar el tema de la clase a través de una pregunta problematizadora: "¿De dónde viene el ser humano y cómo ha evolucionado a lo largo de la historia?"
- Realizar una lluvia de ideas en grupo sobre posibles respuestas a la pregunta.
Desarrollo:
- Introducir a Charles Darwin y su teoría de la evolución.
- Mostrar y analizar fotografías y/o videos que ilustren la diversidad de especies en la naturaleza y cómo han ido evolucionando.
- Realizar una lectura conjunta y comentada de fragmentos relevantes de la obra de Darwin "El origen de las especies".
- Organizar a los estudiantes en equipos y asignarles la tarea de investigar sobre cómo se aplica la teoría de Darwin al caso del ser humano.
Cierre:
- Realizar una puesta en común de las investigaciones realizadas por los equipos.
- Promover la reflexión sobre la importancia de comprender nuestra evolución como especie para entender el entorno en el que vivimos.
Sesión 2:
Inicio:
- Realizar una actividad de juego de roles en la que los estudiantes representen a diferentes especies de animales y plantas.
- A partir de la actividad, generar una reflexión