Interacción motriz
Joselin HM
Ubicación curricular
Contenido Interacción motriz
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Colabora en la definición de normas básicas de convivencia para reconocer su influencia en la interacción presente en juegos y situaciones cotidianas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Interacción motriz
Nivel educativo: Primaria 1º
Objetivo (PDA): Colaborar en la definición de normas básicas de convivencia para reconocer su influencia en la interacción presente en juegos y situaciones cotidianas.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problemáticas a abordar: Dificultad para socializar y sedentarismo
Duración: 4 sesiones de 45 minutos cada una
Enfoque: Inclusión y Vida saludable
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema: "La importancia de la interacción en los juegos y situaciones cotidianas".
- Preguntar a los alumnos si han jugado alguna vez en grupo y cómo se sintieron durante el juego.
- Explicar cómo las normas de convivencia influyen en la interacción motriz.
- Realizar una actividad grupal de juego cooperativo donde los alumnos deban seguir ciertas normas de convivencia.
- Reflexionar en grupo sobre la importancia de estas normas en la interacción motriz.
Sesión 2:
- Presentación del problema de la dificultad para socializar y el sedentarismo.
- Realizar una lluvia de ideas sobre posibles soluciones a estos problemas.
- Dividir a los alumnos en grupos pequeños y asignarles la tarea de diseñar un juego que fomente la interacción y la actividad física.
- Cada grupo deberá presentar su juego al resto de la clase y explicar cómo contribuye a solucionar el problema planteado.
- Realizar una votación para elegir el juego más adecuado.
Sesión 3:
- Implementar el juego seleccionado por la clase en un espacio abierto o en el patio de la escuela.
- Los alumnos deberán jugar considerando las normas de convivencia previamente establecidas.
- Observar la interacción y participación de los alumnos durante el juego.