Pensamiento lúdico, divergente y creativo.
CLAUDIA HERNANDEZ
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Busca distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Pensamiento lúdico, divergente y creativo.
Objetivo (PDA): Buscar distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología: Aprendizaje servicio
Enfoque interdisciplinar: El juego creativo y simbólico
Duración: 4 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Tema: Introducción al pensamiento lúdico, divergente y creativo
- Presentación del tema y discusión en grupo sobre la importancia de la creatividad en la resolución de problemas.
- Actividad lúdica: Juego de palabras y asociaciones creativas. Los alumnos deberán formar palabras nuevas a partir de la combinación de sílabas o sonidos. Se les animará a pensar fuera de lo común y a buscar soluciones originales.
- Reflexión final sobre el juego y la importancia de la creatividad.
Sesión 2:
Tema: El juego creativo y simbólico en la vida cotidiana
- Introducción al concepto de juego creativo y simbólico.
- Actividad práctica: Los alumnos deberán crear un juego de roles utilizando objetos cotidianos. Se les animará a pensar en distintas situaciones y personajes imaginarios.
- Reflexión final sobre el juego creativo y simbólico en la vida cotidiana.
Sesión 3:
Tema: El juego creativo como forma de expresión artística
- Introducción al arte y la creatividad.
- Actividad práctica: Los alumnos deberán crear una obra de arte utilizando diferentes materiales y técnicas. Se les animará a experimentar y a expresar su creatividad a través del arte.
- Reflexión final sobre la importancia del juego creativo como forma de expresión artística.
Sesión 4:
Tema: Aplicación del pensamiento lúdico, divergente y creativ