Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Marilú Monzalvo
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Objetivo (PDA): Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Problema a atender: Los alumnos no logran hacer la diferencia entre números y letras.
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos)
Introducción:
- Saludo y presentación del tema "Los números en nuestro entorno".
- Motivación: mostrar imágenes de diferentes situaciones en las que se utilizan números y preguntar a los alumnos si saben qué representan.
Desarrollo:
- Plantear la pregunta problema: ¿Qué es un número y cómo se diferencia de una letra?
- Actividad de indagación: organizar a los alumnos en grupos y entregarles tarjetas con números y letras. Pedirles que clasifiquen las tarjetas y expliquen cómo hicieron la diferenciación.
- Puesta en común: cada grupo comparte su clasificación y expone su razonamiento. Se promueve la reflexión y el diálogo entre los alumnos.
Cierre:
- Resumen de lo aprendido en la sesión.
- Tarea para la próxima sesión: buscar ejemplos de números y letras en su entorno y traerlos al aula.
Sesión 2 (45 minutos)
Introducción:
- Repaso de la sesión anterior: recordar la diferencia entre números y letras.
- Presentación de los ejemplos encontrados por los alumnos y breve discusión sobre su clasificación.
Desarrollo:
- Actividad de juego: organizar a los alumnos en parejas y entregarles un tablero de juego con números y letras mezclados. Explicarles que deben tomar turnos para identificar y clasificar cada elemento.
- Observación y apoyo del docente durante el juego, para identificar