Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.

Fernanda Tola
Ubicación curricular
Contenido Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica y reflexiona sobre la función de los textos instructivos y sus características genéricas: organización de los datos; uso de numerales para ordenar cronológicamente los pasos de un procedimiento; brevedad y secuencia de la información; y precisión en las indicaciones.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Tema: Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.


Objetivo: Identificar y reflexionar sobre la función de los textos instructivos y sus características genéricas: organización de los datos; uso de numerales para ordenar cronológicamente los pasos de un procedimiento; brevedad y secuencia de la información; y precisión en las indicaciones.


Metodología: Proyecto comunitario


Interdisciplinariedad: Abordar el problema del uso excesivo de los medios digitales, que provoca problemas de autorregulación de las emociones.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del objetivo de la clase y del problema a abordar.

  • Realización de una lluvia de ideas sobre los textos instructivos que los alumnos conocen.

  • Lectura colectiva de un texto instructivo y análisis de sus características genéricas.

  • Realización de ejercicios prácticos de identificación de las características de un texto instructivo.

  • Reflexión grupal sobre la importancia de comprender y producir textos instructivos en la vida cotidiana.


Sesión 2:



  • Retroalimentación sobre la sesión anterior.

  • Análisis de diferentes textos instructivos encontrados en el entorno escolar (en productos, juegos, etc.).

  • Realización de una actividad práctica de producción de un texto instructivo para un juego o actividad escolar.

  • Intercambio de los textos producidos entre los alumnos para su revisión y mejora.


Sesión 3:



  • Reflexión grupal sobre el problema del uso excesivo de los medios digitales y sus consecuencias en la autorregulación de las emociones.

  • Análisis de un texto instructivo relacionado con el us