Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.

Adriana Diéguez
Ubicación curricular
Contenido Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Analiza la representación de distintas formas de ser y estar en el mundo, en manifestaciones culturales y artísticas que sean de su interés.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.


Grado: 4º de Primaria


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Objetivo (PDA): Analiza la representación de distintas formas de ser y estar en el mundo, en manifestaciones culturales y artísticas que sean de su interés.


Metodología: Proyecto comunitario


Problema a abordar: Problema de lectoescritura


Enfoque: Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura y de Artes y experiencias estéticas


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos):



  • Presentar el tema a los alumnos: "La relación entre fantasía y realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas".

  • Realizar una lluvia de ideas en grupo sobre qué entienden por fantasía y realidad.

  • Mostrar ejemplos de manifestaciones culturales y artísticas que mezclen la fantasía y la realidad, como cuentos populares, pinturas surrealistas, obras de teatro fantásticas, etc.

  • Invitar a los alumnos a identificar elementos de fantasía y realidad en dichas manifestaciones.

  • Realizar una actividad de lectura en grupos pequeños, donde los alumnos seleccionen un cuento popular y lo analicen en busca de elementos de fantasía y realidad.

  • Compartir en plenaria las conclusiones obtenidas.


Sesión 2 (45 minutos):



  • Retomar la actividad de la sesión anterior y pedir a los alumnos que compartan sus hallazgos sobre los elementos de fantasía y realidad en los cuentos populares.

  • Presentar a los alumnos diferentes manifestaciones culturales y artísticas que sean de su interés, como películas, canciones, comics, etc.

  • Pedir a los alumnos que seleccionen una manifestación cul