Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
Adriana Diéguez
Ubicación curricular
Contenido Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Analiza la representación de distintas formas de ser y estar en el mundo, en manifestaciones culturales y artísticas que sean de su interés.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
Grado: 4º de Primaria
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Objetivo (PDA): Analiza la representación de distintas formas de ser y estar en el mundo, en manifestaciones culturales y artísticas que sean de su interés.
Metodología: Proyecto comunitario
Problema a abordar: Problema de lectoescritura
Enfoque: Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura y de Artes y experiencias estéticas
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos):
- Presentar el tema a los alumnos: "La relación entre fantasía y realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas".
- Realizar una lluvia de ideas en grupo sobre qué entienden por fantasía y realidad.
- Mostrar ejemplos de manifestaciones culturales y artísticas que mezclen la fantasía y la realidad, como cuentos populares, pinturas surrealistas, obras de teatro fantásticas, etc.
- Invitar a los alumnos a identificar elementos de fantasía y realidad en dichas manifestaciones.
- Realizar una actividad de lectura en grupos pequeños, donde los alumnos seleccionen un cuento popular y lo analicen en busca de elementos de fantasía y realidad.
- Compartir en plenaria las conclusiones obtenidas.
Sesión 2 (45 minutos):
- Retomar la actividad de la sesión anterior y pedir a los alumnos que compartan sus hallazgos sobre los elementos de fantasía y realidad en los cuentos populares.
- Presentar a los alumnos diferentes manifestaciones culturales y artísticas que sean de su interés, como películas, canciones, comics, etc.
- Pedir a los alumnos que seleccionen una manifestación cul