Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Zaira Carballido
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
SESIÓN 1:
Tema: Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Objetivo: Los alumnos comprenderán la importancia de tomar decisiones estratégicas en las situaciones de juego y cotidianas.
Actividades:
Inicio (10 minutos):
- Saludo y motivación: Invitar a los alumnos a compartir sus experiencias de juego y cómo se sienten cuando alguien hace trampa.
- Presentar el problema a abordar: Explicar a los alumnos que trabajaremos en el tema del pensamiento lúdico, estratégico y creativo, y cómo esto se relaciona con tomar decisiones asertivas en situaciones de juego y cotidianas.
Desarrollo (25 minutos):
- Dinámica de juego: Realizar un juego de estrategia (por ejemplo, ajedrez, damas, etc.) y destacar la importancia de respetar las reglas y tomar decisiones estratégicas.
- Reflexión: Promover una discusión grupal sobre el juego, enfocándose en cómo las decisiones estratégicas influyen en el desarrollo de la partida y cómo se sienten cuando alguien hace trampa.
Cierre (10 minutos):
- Conclusiones: Pedir a los alumnos que compartan sus reflexiones finales sobre la importancia de tomar decisiones estratégicas y respetar las reglas en los juegos y situaciones cotidianas.
- Tarea: Solicitar a los alumnos que identifiquen una situación cotidiana en la que deban tomar decisiones estratégicas y respetar las reglas, y que la compartan en la próxima sesión.
SESIÓN 2:
Tema: Aplicación del pensamiento estratégico en situaciones cotidianas.
Objetivo: Los alumnos identificarán situaciones cotidianas en las que deben tomar decisiones estratégicas y respetar las reglas.
Actividades:
- Inicio (10 minutos):
- Repaso: Recordar el tema de la se