Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Luz Cristal Soto
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Busca distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase para trabajar en Aula
Tema: Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Objetivo (PDA): Buscar distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problemática: Dificultad para trabajar de manera colaborativa
Enfoque: Inclusión y Artes y experiencias estéticas
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1: Introducción al pensamiento lúdico, divergente y creativo
- Presentar el tema a los alumnos y explicar la importancia de desarrollar la creatividad en diferentes situaciones de juego o cotidianas.
- Realizar una dinámica de juego de roles en la que los alumnos tengan que buscar soluciones creativas a distintas situaciones planteadas.
- Reflexionar en grupo sobre las soluciones encontradas y destacar la importancia de pensar de manera lúdica y divergente.
Sesión 2: Trabajo individual de creatividad
- Proporcionar a cada alumno una situación cotidiana y pedirles que busquen al menos tres soluciones diferentes y creativas para abordarla.
- Los alumnos deberán escribir o dibujar sus soluciones en una hoja de papel y presentarlas al grupo.
- Realizar una puesta en común y fomentar la discusión sobre las diferentes propuestas presentadas.
Sesión 3: Trabajo en grupos colaborativos
- Formar grupos de trabajo y asignarles una situación de juego o cotidiana para resolver de manera creativa.
- Cada grupo deberá buscar distintas soluciones y presentarlas de manera original y creativa al resto de la clase.
- Fomentar la colaboración entre los miembros del grupo y la valoración de las ideas de cada uno.
Sesión 4: Aplicación d