Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes

Leidy Batatin
Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Manifiesta oralmente y de manera clara necesidades, emociones, gustos, preferencias e ideas, que construye en la convivencia diaria, y se da a entender usando distintos lenguajes
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Igualdad de género

Plan de clase

Planeación de clase: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes


Tema: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, desde una perspectiva comunitaria.


Objetivo (PDA): Manifiesta oralmente y de manera clara necesidades, emociones, gustos, preferencias e ideas, que construye en la convivencia diaria, y se da a entender usando distintos lenguajes.


Metodología: Proyecto comunitario


Problema a atender: El grupo se encuentra iniciado en las vocales y números primarios.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Enfoque: Inclusión y igualdad de género.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:
Título: Presentándonos y compartiendo emociones



  • Actividades:

    1. Dinámica de presentación en la que cada niño se presenta y comparte una emoción que haya experimentado recientemente.

    2. Juego de asociación de emociones: se colocan tarjetas con diferentes emociones en una mesa y los estudiantes deben asociar cada emoción con una situación o experiencia.

    3. Conversación grupal: cada niño expresa una necesidad, emoción, gusto o idea que tenga en ese momento.




Sesión 2:
Título: Descubriendo nuestras preferencias y gustos



  • Actividades:

    1. Juego de adivinanzas: se colocan diferentes objetos en una caja y los niños deben describir las características del objeto para que los demás adivinen de qué se trata.

    2. Dramatización: se forman grupos pequeños y cada grupo representa una situación en la que se deben comunicar necesidades o gustos.

    3. Creación de un mural comunitario: cada niño dibuja o escribe sus gustos y preferencias en una hoja y se coloca en un mural junto con los de sus compañeros.




Sesión 3:
Título: Explorando los diferente