Herramientas, máquinas e instrumentos como extensión corporal en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.

Martin Rojas
Ubicación curricular
Contenido Herramientas, máquinas e instrumentos, como extensión corporal, en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Analiza las herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización, como una extensión de las posibilidades corporales para solucionar problemas en diversos contextos.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Herramientas, máquinas e instrumentos como extensión corporal en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.


Grado: Secundaria 2º


Objetivo: Analizar las herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización como una extensión de las posibilidades corporales para solucionar problemas en diversos contextos.


Metodología: Aprendizaje servicio


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema y objetivo de la clase.

  • Actividad de motivación: Se les pedirá a los alumnos que piensen en una situación en la que hayan tenido que utilizar una herramienta o máquina para solucionar un problema.

  • Breve explicación teórica sobre el concepto de herramientas, máquinas e instrumentos como extensión corporal.

  • Actividad práctica: Los alumnos formarán grupos y se les proporcionará una lista de problemas comunes en la escuela. Cada grupo deberá proponer una solución utilizando herramientas o máquinas.

  • Reflexión y conclusión de la sesión.


Sesión 2:



  • Recordatorio del objetivo de la clase anterior.

  • Presentación del problema: Compartir los equipos por el número de alumnos con que se cuenta no son suficientes el número de máquinas con las que se puede trabajar.

  • Actividad de investigación: Los alumnos investigarán sobre diferentes tipos de herramientas y máquinas que podrían ser útiles para resolver el problema planteado.

  • Actividad práctica: Los alumnos realizarán un dibujo o maqueta de una máquina inventada por ellos mismos que permita compartir los equipos de manera eficiente.

  • Reflexión y discusión en grupo sobre las soluciones propuestas.


Sesión 3:



  • Recordatorio del objeti