Capacidades, habilidades y destrezas motrices

Rafa Muñoz
Ubicación curricular
Contenido Capacidades, habilidades y destrezas motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Valora las capacidades, habilidades y destrezas propias y de las demás personas, para mostrar mayor disponibilidad corporal y autonomía motriz.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Igualdad de género

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Capacidades, habilidades y destrezas motrices
Objetivo (PDA): Valora las capacidades, habilidades y destrezas propias y de las demás personas, para mostrar mayor disponibilidad corporal y autonomía motriz.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema interdisciplinar: Juegos para psicomotricidad fina


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Enfoque: Igualdad de género e inclusión


Sesión 1:


Inicio:



  • Realizar un calentamiento general para preparar el cuerpo para la actividad física.

  • Presentar el objetivo de la clase y explicar la importancia de valorar las capacidades, habilidades y destrezas propias y de los demás.

  • Introducir el tema de juegos para psicomotricidad fina y cómo puede ayudar a desarrollar las habilidades motrices.


Desarrollo:



  • Dividir a los alumnos en grupos mixtos y asignarles una tarea de servicio comunitario relacionada con la psicomotricidad fina, como realizar juegos para niños con discapacidad motora.

  • Proporcionar a los alumnos el tiempo y los recursos necesarios para planificar y diseñar los juegos.

  • Brindar apoyo y orientación a los grupos, fomentando la colaboración y la inclusión en todas las etapas del proceso.


Cierre:



  • Cada grupo presenta su juego para psicomotricidad fina y explica cómo puede ayudar a desarrollar las habilidades motrices.

  • Realizar una reflexión grupal sobre la importancia de valorar las capacidades, habilidades y destrezas propias y de los demás.


Sesión 2:


Inicio:



  • Realizar un calentamiento específico que implique movimientos y ejercicios que requieran de habilidades motrices finas.

  • Recordar el objetivo de la clase anterior y repasar los juegos para psicomotricidad fina present